Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
game sudoku không giới hạn thời gian video bản dùng thử game
“Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.”
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.Giờ Nghỉ Vui Vẻ
“Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.”
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.Sân Game Buổi Tối
“Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.”
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.Hành Tinh Câu Đố
“Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.”
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.Trạm Giải Đố
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.

Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.

Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Ngày Mới Chơi GamePhát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Trò Chơi Tư DuyGame tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Ngày Mới Chơi GameVệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Sân Chơi Trẻ NhỏNếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
GithubCác công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
FacebookKết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
TwitterCửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Shopify
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. 09-10 Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Sân Chơi Trí Tuệ
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.