Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
-
cppzu Bầu Trời Game cppzu
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.1. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý..
-
Ngôi Nhà Trò Chơi cppzu
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
-
Vùng Đất Trò Chơi cppzu
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
-
game pvp
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Góc Game Tuổi Thơ Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn...
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
-
cppzu Vui Cùng Trò Chơi cppzu
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
-
cppzu Kênh Game Rảnh
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy..
-
cppzu Phố Trò Chơi cppzu
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
-
Nhà Trò Chơi Việt
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
-
Sổ Tay Trò Chơi
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
-
cppzu Miền Trò Chơi
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa....
-
Kho Câu Đố Hay cppzu
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
-
cppzu Ngày Mới Chơi Game
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
-
Trò Chơi Thông Minh
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
-
cppzu Thế Giới Trò Chơi Nhỏ cppzu
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.1. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn..
-
Phút Giải Lao cppzu
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Đảo Trò Chơi cppzu
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn..
cppzu
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
-
Sân Game Buổi Tối
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt..


















Góc Chơi Cuối Tuần
09-09Vui Cùng Trò Chơi
09-09Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
09-09Hành Tinh Câu Đố
09-09