-

Trạm Giải Đố
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Xem thêm -

Điểm Hẹn Trò Chơi
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Xem thêm -
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.-
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
-
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
-
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
-

Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. -
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
-
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
-

Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. -

Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. -

Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
-
-
-
cppzu
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. 09-10 Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Trạm Giải Đố
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
tải game PC
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
game chủ đề nghề nghiệp
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.game hợp tác hai người mạng xã hội Vinagames Xóc đĩa faq




























































