Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ. Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục.
Cổng Giải Trí Xanh
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.
Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm.
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết.
Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng.
Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.
Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.
Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong.
Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn.
Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.
Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản.
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.
Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn.
Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
Xếp tổ hợp lớn ngay sát tổ nhện rất dễ khiến viên rơi xuống thế chỗ bị dính bẫy ngay lập tức.
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn.
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.

Thư Viện Game Mini


Sân Game Buổi Tối


TOP