Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. 09-09 Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Phút Giải Lao
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.game khó nhằn hướng dẫn chi tiết chiến thuật game game bài trên trình duyệt