-
Lực cản không khí giảm đi rõ rệt khi chạy sau người khác, nên vượt lên quá sớm là tự nhận phần việc nặng nhất.
-
Nhiều người mới hay giữ bóng quá lâu một chỗ, khiến đối thủ dễ dàng áp sát và cướp bóng.
-
Quyết định chạy tiếp hay dừng lại phải đưa ra trong khoảnh khắc, và đây là nơi phân định giữa người chơi giỏi và người mới.
-
Ném rổ cần cổ tay gập theo sau khi bóng rời tay.
-
Đập bóng vào tay hàng chắn để bóng bật ra ngoài.
-
Đập cầu cần điểm rơi chứ không chỉ cần lực.
-
Đứng chiếm vị trí trước khi bóng chạm vành rổ.
cppzu
-
Đá cầu tính điểm khi đối phương rơi.
-
Ném tạ xoay người tích lực trước khi buông.
-
Đỡ bóng xoáy cần chỉnh góc mặt vợt.
-
Vung một đòn giả để họ đỡ rồi đánh vào chỗ vừa bỏ ngỏ, kỹ thuật này quan trọng hơn sức mạnh ở các trận cân sức.
-
Phạm lỗi trong vòng cấm bị phạt đền.
-
Phát bóng nhảy mạnh hơn phát bóng đứng.
-
Đường chạy phía ngoài dài hơn nên nên vượt ở đoạn thẳng, trừ khi đối thủ đã kiệt sức và không thể đáp trả.
-
Đối thủ sẽ dồn bóng vào bên yếu, nên di chuyển để đánh thuận tay hiệu quả hơn cố cải thiện cú trái trong một trận.
-
Đọc độ nghiêng mặt cỏ trước khi gạt bóng.
-
Nhận gậy trong lúc đứng yên làm mất toàn bộ đà, kỹ thuật này quyết định phần lớn kết quả của môn tiếp sức.
-
Cách này ổn định hơn ném thẳng ở khoảng cách gần, và có ô vuông trên bảng làm mốc ngắm sẵn.
-
Kỹ thuật này đưa trọng tâm đi dưới xà trong khi cơ thể vượt qua phía trên, đây là lý do nó thay thế các kiểu nhảy cũ.
cppzu
-
Bơi ếch chậm hơn bơi trườn sấp.
-
Nhảy cao qua xà bằng cách ngửa lưng.
-
Góc bay tối ưu khi nhảy xa không phải bốn mươi lăm độ.
-
Đội giành được nhiều bóng bật bảng có thêm lượt tấn công, đây là chỉ số tương quan chặt với kết quả hơn cả tỷ lệ ném trúng.
-
Luật này khiến đội tấn công phải tiến lên bằng cách chạy, khác hoàn toàn với logic của các môn bóng khác.
-
Xoay nhiều vòng cho điểm cao nhưng dễ ngã.
-
Chắn người cho đồng đội thoát khỏi người kèm.
-
Hai thang điểm này độc lập nhau, nên bài thi nhiều động tác khó mà trình diễn cứng nhắc vẫn có thể thua bài đơn giản mà mượt.
-
Buông sớm làm lao cắm sớm còn buông muộn thì lao bay thấp, khoảng thời gian đúng chỉ vài phần trăm giây.
-
Nhảy cản đúng lúc đối thủ vừa rời tay.
-
Sân trong nhà nhỏ, nhịp độ nhanh hơn.
-
Ném lao cần góc phóng và điểm buông khớp nhau.
cppzu
-
Ba điểm số cao nhất trong các lượt nhảy được tính vào kết quả cuối cùng ở môn nhảy xa.
-
Chạy đà cong giúp nghiêng người khi nhảy cao.
-
Cấu trúc cơ thể khiến góc tối ưu thực tế thấp hơn, đây là chi tiết chỉ xuất hiện trong các bản mô phỏng chính xác.
-
Đăng ký quá cao thì rủi ro hỏng cả ba lượt, còn quá thấp thì lãng phí một lượt nâng quý giá.
-
Đối thủ AI khó thường phòng ngự chặt hơn ở khu vực giữa sân so với hai cánh biên.
-
Chuyền một chạm nhanh hơn khống chế rồi chuyền.
-
Bắt bóng bật bảng quyết định số lần tấn công.
-
Ném đối thủ cần phá thăng bằng trước.
-
Chuỗi đổi tay liên tiếp tạo ra khoảnh khắc mất thăng bằng của người phòng ngự, đó chính là lúc để vượt qua.
-
Kèm người bám sát từng đối thủ còn phòng ngự khu vực giữ vị trí, mỗi cách khắc chế một kiểu tấn công khác nhau.
-
Má trong cho độ chính xác cao hơn nhưng lực yếu đi, nên chọn kiểu sút theo khoảng cách tới khung thành chứ không theo thói quen.
-
Đây là đòn khắc chế thế thủ đóng kín, nhưng để lộ sườn trong lúc vung tay nên rất dễ bị phản đòn.
cppzu
-
Phòng ngự khu vực khác phòng ngự kèm người.
-
Một người lệch nhịp làm giảm hiệu suất của toàn bộ, nên đồng bộ quan trọng hơn sức mạnh của từng cá nhân.