Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng..
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau..
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình..
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo..
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. 09-10 Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Góc Giải Trí Nhẹ
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.