Chỉ xét đường viền ngoài mà bỏ qua chi tiết bên trong sẽ dẫn đến hai lời giải cùng hợp lệ, buộc đề phải thêm ràng buộc. 09-09 Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ. Trò Chơi Thông Minh
Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối. Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào.
Phân loại đồ vật rèn quan sát cho trẻ. Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau. Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ. Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh.
Sokoban đẩy hộp vào ô đích. Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào. Hình dạng hai phần có thể khác nhau hoàn toàn miễn diện tích bằng nhau, nhiều người tự thêm ràng buộc đối xứng không có trong đề.
Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật. Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt. Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.
Thừa một cạnh nghĩa là đã tạo ra vòng lặp không cần thiết, nối thêm cầu chỉ tốn tài nguyên mà không nối thêm điểm nào. Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc.
Cùng chữ cái luôn ứng với cùng một số.game Tài Xỉu Việt game Sunwin web game mô phỏng
Bản quyền cppzu Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt.