• Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
  • Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
  • Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
  • Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
  • Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
  • Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
  • Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.

cppzu

  • Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
  • Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
  • Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
  • Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
  • Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
  • Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
  • Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
  • Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
  • Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
  • Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
  • Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
  • Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.

cppzu

  • Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
  • Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
  • Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
  • Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
  • Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

cppzu

  • Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
  • Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
  • Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
  • Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
  • Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

cppzu

cppzu

Xì Tố ngoại tuyến

game có nhiều màn chơi

cách chơi Ba Cây  ·  game miễn phí không phần mềm gián điệp