• Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
  • Phòng Chơi Trực Tuyến Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
  • Trạm Giải Đố Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
  • Sân Sau Giải Trí Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
  • Trạm Game Nhanh Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
  • Chợ Game Nhỏ

    Nhà Trò Chơi Việt
    Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
    Trạm Dừng Giải Trí

    cppzu
            Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
    Xứ Sở Câu Đố

    Xưởng Game Mini
            Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
    Phòng Chơi Trực Tuyến

    Thư Viện Game Mini
    Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
    Ngày Mới Chơi Game

    Phút Giải Lao
    Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
    Suối Nguồn Giải Trí

    Chơi Ngay Thôi
    Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
    Góc Chơi Cuối Tuần

    Phố Trò Chơi
    Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
    Chơi Ngay Thôi

    Sổ Tay Trò Chơi
            Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
    Góc Giải Trí Nhẹ

    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
    Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
    Lớp Học Câu Đố

    Sổ Tay Trò Chơi
    Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

    cppzu

    Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 09-10 Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Vườn Game Mini

    Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

    Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.

    game đã xác minh web

    Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

    Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.

    mã giảm giá ZingPlay

    Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.

    Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.

    Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.game xếp cốc độ trễ game Bầu cua vui nhộn

    hướng dẫn Go88  ·  Bầu cua Go88