Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
1544689Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
14962Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.231Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.2Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.34Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.2Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.5179Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.28Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Kênh Game Rảnh Trò Chơi Mỗi Ngày Nhà Game Nhỏ Trò Chơi Thông Minh Trò Chơi Mỗi Ngày
game di động Sunwin
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. 09-10 Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Sân Game Buổi Tối
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.game theo chủ đề Giáng sinh game đếm hình tam giác video xếp hạng game