Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. 09-10 Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Phố Trò Chơi
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.cộng đồng Rikvip game thư giãn Việt Nam Cờ Tướng di động