Cổng Giải Trí Xanh
Góc Chơi Cuối Tuần
Sân Sau Giải Trí
Suối Nguồn Giải Trí
Xưởng Game Mini
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Giải Đố Thư Giãn
Trạm Game Nhanh
Thư Viện Game Mini
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng








Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. 09-11 Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.game người mới hiệu quả game xúc xắc Đông Nam Á game thoát ra đột ngột