Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
game bảng cửu chương
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Xưởng Game Mini
Thư Viện Game Mini
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Suối Nguồn Giải Trí
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Vườn Game Mini
© Chơi Ngay Thôi Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Sân Sau Giải TríGóc Giải Trí Nhẹ