9Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
30
Sân Chơi Trí Tuệ
6000㎡
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
80Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Cổng Game Vui

Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.

Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.

Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.

Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. 09-10 Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Thế Giới Câu Đố
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.