Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.

Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Basic
$19
Bãi Chơi Ảo
$29
premium
$39
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. 09-10 Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Ngăn Kéo Trò Chơi
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.