Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
“Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.”
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
“Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.”
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.Bạn Cùng Chơi
“So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.”
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.Trạm Game Nhanh
“Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.”
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.Chơi Ngay Thôi
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.

Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.

Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Lối Vào Trò ChơiBóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Kho Trò Chơi Miễn PhíKhoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Chơi Ngay ThôiMáy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Vùng Đất Trò ChơiChế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
GithubMàn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
FacebookCard đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
TwitterĐây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Shopify
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. 09-10 Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Ngăn Kéo Trò Chơi
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.