cppzu
Nhà Trò Chơi Việt Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào..



Nhà Trò Chơi Việt Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào..


cppzu
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. 09-13 Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên. Cổng Giải Trí Xanh
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.Liêng trực tuyến game Việt trẻ em game đáng tin PC