Sân Sau Giải Trí Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Góc Chơi Cuối Tuần Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Thế Giới Câu Đố Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Kho Trò Chơi Miễn Phí Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Thư Viện Game Mini Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Trạm Vui Chơi Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
thế cờ tàn cơ bản
giá game thông thường
game bài mậu binh
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. 09-09 Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.game nhàn rỗi game trọng điểm độ trễ game