Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát.
Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày.
“Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi.”
Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi.Chợ Game Nhỏ
“Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn.”
Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga.Ngày Mới Chơi Game
“Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt.”
Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
“Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám.”
Trí nhớ cơ bắp lúc này lại gây hại, vì tay tự động phanh ở chỗ cũ trong khi khúc cua đã hoàn toàn khác.Vườn Game Mini
Vỡ cánh gió làm xe mất lực ép còn hỏng hệ treo thì lệch tay lái, hai loại này cần cách chạy bù khác hẳn nhau.
Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều.
Đường cong tuyến tính cho phản hồi đều còn đường cong mũ giúp chỉnh nhỏ chính xác hơn ở giữa hành trình cần.
Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian.

Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi.

Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp.
Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật.
Bầu Trời GameNút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua.
Trò Chơi Rảnh RỗiMỗi lần sửa lái là một lần mất tốc độ.
Miền Trò ChơiBảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiNgưỡng phanh là mức lực lớn nhất mà bánh chưa bó cứng, vượt qua ngưỡng đó thì quãng đường phanh lại dài ra chứ không ngắn lại.
GithubCầu trước lại có xu hướng trượt thẳng khi vào cua quá nhanh, hai kiểu mất lái này cần cách xử lý ngược nhau.
FacebookKhông phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường.
TwitterĐổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian.
Shopify
Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn.
Đường đua không đổi nên biết trước cua nào tiếp theo cho phép chuẩn bị sớm, thay vì phản ứng khi đã nhìn thấy.
Cán quá sâu làm xe nảy và mất ổn định, còn cán vừa phải lại giúp mở rộng bán kính cua một cách hợp lệ.
Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng. 09-09 Hai xe cùng điểm tổng có thể mạnh ở hai mặt hoàn toàn khác nhau, nên đọc từng chỉ số thành phần vẫn cần thiết. Cổng Game Vui
Chạy lệch khỏi quỹ đạo tối ưu đôi khi lại bám hơn khi trời vừa tạnh, vì phần đường ít xe qua khô nhanh hơn. Xem lại bản ghi cho phép đổi góc nhìn tự do.
Chạy qua vũng nước làm sạch lốp ở một số bản mô phỏng kỹ, đây là chi tiết ít người biết nhưng có ảnh hưởng thật. Vạch xanh gợi ý quỹ đạo vào cua. Nhiều vòng đều tay cho tổng thời gian tốt hơn vài vòng cực nhanh xen kẽ những vòng mắc lỗi phải sửa.
Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng. Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.
Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường. Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng. Sang số ngay trước vạch đỏ cho gia tốc tốt nhất, giữ nguyên số ở vùng vạch đỏ chỉ làm mất thời gian và hại động cơ.