Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí.
Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.
Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí.
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.

Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
Basic
$19
Ngôi Nhà Trò Chơi
$29
premium
$39
Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng. 09-09 Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Canvas hợp game hai chiều đơn giản. Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.