Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Chế độ tiết kiệm dữ liệu có thể chặn tải ảnh.
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.

Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành.
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Basic
$19
Chợ Game Nhỏ
$29
premium
$39
Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây. 09-09 So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản. Phút Giải Lao
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu. Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.