Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
phom-iwin-nuk
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
game trang trí bánh
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
giải vô địch Vinagames
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
game xếp bảy mảnh gỗ
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Client
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Client
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Client
Bạn Cùng Chơi
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. 09-10 Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Trạm Vui Chơi
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.