-

Ngăn Kéo Trò Chơi
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Xem thêm -

Cổng Giải Trí Xanh
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Xem thêm -
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.-
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. -
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
-
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
-

Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. -
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
-
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
-

Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. -

Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. -

Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
-
-
-
cppzu
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. 09-10 Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Thư Viện Game Mini
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
game rpg hay nhất
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
game Slots hay nhất
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.nền tảng Rikvip bộ sinh số ngẫu nhiên game game đối kháng online



























































