20
02
11
01
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. 09-10 Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Khu Vườn Câu Đố
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.game không đối thủ logo ZingPlay thông tuệ người mới