Xứ Sở Câu Đố
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Vùng Đất Trò Chơi
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. 09-10 Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.game gia đình game vẽ cho bé cách chơi cờ vây cơ bản